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十相门[解谜游戏]

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71. 蛊门秘境 像一棵海草海草海草海草~……(1/4)

    出乎意料地,秦川那刻的感官十分敏锐,视觉和听觉都有了质的提升。

    虽然在她的视觉里,她自己并没有什么变化。

    因此,当棍棒落下那瞬,即使她没有看见,也凭着本能,或者说是完成了某种改变后的本能分外敏感地成功将棍棒拦截。

    然后,只是轻轻一拉一带,棍棒连同野兽便被掀开四五米远,重重砸在其他野兽身上。

    脑海开始昏沉,急速飙升的肾上腺素似乎能够被鼓膜清晰捕捉到斯斯的声响。

    而后,便是熟悉的麻醉感。

    秦川知道,所有的一切她都猜对了,这个局,解开了。

    一开始,就没有丫兽。

    丫——现在看来,似乎只是倒过来的人字。

    丫兽,也就是人。

    所有的都是人,是游戏玩家,在游戏开始时被随机分为两拨,同时注入可以致|幻的某种药剂——糖果。

    于是,在双方玩家的眼里,对方玩家都变成了可怖的怪物。

    怪物,不能轻易靠近,互相都在提防。

    一个在笼子里,一个在笼子外。

    同时,糖果有毒,每位玩家在入局时都是体内藏了六个小时不解开就会毙命的毒。

    而“丫兽”,他们的时间似乎比玩家要少,他们的规则也似乎和玩家不同。

    但不论如何,玩家身上有糖果,“丫兽”喜欢吃糖,而且非吃不可,不吃,便无法解毒,这便构成第一重矛盾链。

    相同的,有的玩家手中有糖果,有的玩家没有,没有的并不在少数。

    于是,游戏出现了最关键的一层不平衡。

    怎么样才能平衡这层关系呢?

    便是:“丫兽”可解百毒。

    游戏进行中,要发现这点本不太难。

    事实上,很多玩家都发现了。

    以清水丫丫为主的老玩家,甚至在一开始就发现了。

    可,解百毒,怎么个解法?

    吃?还是杀?

    由此,带来了本局游戏的最大一层混乱,大家将目光放在“丫兽”上,以捕捉“丫兽”并准备分而食之为目标。

    但,十相门本身很少设置如此血腥重口的游戏。

    更何况,双方都是人,不存在所谓的野兽。

    就算是野兽,也不可能这么毫无人道的残杀。

    这毕竟

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