开去找赵宁远了,而容木则是直接给steam那边发了邮件。
此外还有报建费用和税费,商业楼这方面的费用可能会高一些在600-700元/平米之间。
“尽可能是多少?”
“先联系steam吧!索尼我让赵师兄把消息透露给他的朋友,他的朋友会告诉索尼高层的。”
而另一边,约翰也把今天上午的谈判过程都告诉了比尔森。
于是洛明就点头同意了。
“那我去联系他们?”
然后就是服务器中心的修建了。
“我还没来得及全面解析这款算法,只是简单的检测了一下,但我听下面的人说,它挺复杂的,以我对他们的了解,他们说挺复杂的,那绕过去目测需要大半年的时间。”
而且木头你别忘了,我们的专利收割的不是平台,而是游戏公司,对平台旗下的游戏我们的专利费用是收取2%,对游戏公司那起码是5%起步了。”
至此服务器中心的事情两人算是达成了共识。
“那约翰,我们能不能仿制出类似的东西。”steam的CEO比尔森问道。
比尔森闻言眉头一皱,大半年时间也太长了。
“这些我都可以不过问,但费用你要给我个预估。”洛明想了想后说道。
朱建春回到自己的办公室,不出意外,已经有人在等他了。
“加上服务器,1个亿以内吧!”
如果绕不过去,那就是侵权,他们一纸诉状,我们可是要赔钱的。”
“所以你打算怎么办?”
洛明想了想觉得还算合理,毕竟新建服务器中心不仅仅是存放服务器的,灼光以后的游戏部门也就设在这里了。
他们是大学生创业有一定的扶持,容木估计2000万就能拿下这块地皮。
而约翰在见到洛明的时候,就有种强烈的直觉,这个年轻人跟他是一样的。
3000万加上2000万的地皮是5000万,剩下5000万购置服务器足够了。
可现在《植物大战僵尸》发售都快两周了,居然一个盗版都没有出来。
因此也不需要太大的地皮,13亩那块就正好。
“2%会不会少了点?steam的CTO都亲自来了,说明他们对我们的算法很重视。”
(ps:2014年我这儿的城中村开