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崩坏:拿命C?女武神都怕我嘎了

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第144章 互搂互吸,四蛋多抛瓦!(2/2)

    玩家游玩游戏的时候,总会因为各种主观和客观的原因,出现各种各样大大小小的失误。

    有些失误因为人眼视觉的缘故,甚至是完全不可见的。

    所谓TAS,就是优化修正掉这些不完美之处,使游戏在运行过程中,看起来无比丝滑高效,从游戏层面上达到真正的完美,获得无限趋近于完美。

    EXaid害怕木铁鸡那种开挂的权限狗不算(假面骑士Exaid最终无敌形态)

    现实不是游戏,正常情况下肯定是做不到。

    逐帧攻击,听着就让人胆寒。

    如果按照人眼最低还能流畅看画面的话,帧数为24帧,也就是一秒24个画面。

    60帧比人眼还多出36帧。

    在崩坏的世界,英雄如过江之鲫,不过就是魅魔凯文,他很快,快到不可思议,也看的清,但绝不可能在一秒内,精准做出并完成60个不同的动作。

    而随着战斗经验的丰富,完全可以做到每一帧,每一个动作,都是最优解。

    每一帧都是思考完成后再行动。

    人形TAS有多恐怖看看啊B上的TAS速通游戏视频就知道了。

    一个9分03秒的视频,就花费了视频制作者大半年的时间。

    谋定而后动,大概这就是这个技能耗精神力的地方。

    白明当即试了一下,他从系统空间中,拿出那些平时当拼图玩的枪,7把枪。

    三秒内,如钟表一般流畅的动作,将其全部拆成一个个零件,又花费三秒将其组装回去。

    再继续拆组枪械,测试自己可持续TAS状态的时间为五分钟。

    退出状态后,有微微的眩晕感,并且无法像正常状态下一样集中精神。

    就算用【自主控制系统】将大脑放空,也是呆呆傻傻的感觉,明明在剧痛状态下都能勉强做到。

    算了不管了,单抽,单抽!

    ……

    第一百抽。

    【叮,恭喜宿主获得获得“TAS-倒档(金色)”】

    【TAS-倒档(金色):消耗精神力,回溯时间,支付的精神力越多,时间回溯越远,理论上精神足够强大,回溯回宇宙诞生之初也不是没有可能】

    【注意