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诛神(电竞)

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2. 第 2 章(3/5)

,用一技能击杀标记单位可回复此技能100%法力消耗。

    二技能移形换影,简单来说就是和暗影换位,本质上是一个位移技能。

    不过换位路径可对敌方英雄造成伤害,如果换位后英雄附近有敌方单位,同样可对其造成伤害,重点在于,对隐身单位同样有效。

    二技能的伤害技能并不算高,然而这本来就不是它的重点,位移技能,对中单玩家来说就相当于第二条命,即使没有伤害也足够惊艳,君不见150秒的闪现多少中单玩家无法舍弃。

    更别说影杀的二技能不止一段,三个暗影,也就是说玩家可以位移三次,最重要的是对隐身单位同样有效,这就相当于一个变相的探测技能。

    集伤害、位移、探测于一体,对影杀的二技能,闻景只有一个想法,完美。

    三技能影刃,英雄掷出一枚影刃,随距离远近造成(65/95/120/145/175+40%AP)魔法伤害,若打中标记敌人则可引爆标记,造成二段伤害,并有20/40/60/80/100%几率暴击。

    也就是说想要输出最大化,三技能的距离必须足够远。

    闻景想到一个有趣的玩法,对于不擅长法刺的中单玩家,甚至可以用影杀打poke流,关键在于三技能,极限堆法强,躲在人群后面输出。

    对于命中率极高的职业选手来说,一枚飞刃下去,会带走多少血条也是轻易可以想象的了。

    不过说到底这种方法成为不了主流,偶尔出出奇兵可以,想要将影杀镶嵌常驻战术,还是要回归到她根本的定位打法。

    最后是四技能,也就是大招——如影随形,附着至敌人影子且不可选中,2.5秒后返回原位,引爆伤害,同时各技能缩减30%CD

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