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诛神(电竞)

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3. 第 3 章(2/5)

就留给未来,现在考虑未免过于杞人忧天。

    正式进入游戏,闻景继续记录。

    关于视野,这点没有变化,依旧是真假眼出门,全地图迷雾,需要玩家自行扩大视野。

    不过除此之外,其他资源设定则有所不同。

    首先是野区,红蓝buff在开局60s刷新,刷新间隔为150s,小野首次刷新同样在开局60s,被击杀后刷新间隔120s,河蟹则在1分30秒出生,之后刷新时间为三分钟一次。

    然后是小龙的刷新时间,在游戏开始后第四分钟刷新,击杀后四分钟刷新。

    不过和前世有所区别的是,诛神的小龙又称元素龙,分水火风土四个属性,增益分别是加生命值(每五秒恢复已损失2.5%生命值)、加攻击和法强(增加4%)、加攻速(增加12%)、加护甲和魔抗(增加6%)。

    这点不是最重要的,重要的是龙魂设定,这个设定让闻景觉得很有意思。

    所谓的龙魂是指同一只队伍拿掉四条小龙后,整个队伍将获得龙魂加成,值得一提的是这是一个永久buff,同样分为四种。

    按照元素龙属性划分,龙魂也分四种:

    风龙魂,永久移速加成,放大招后短暂提升速度,冷却时间30s;土龙魂,获得护盾,无冷却,只要英雄没有受到伤害就会存在;

    火龙魂,对目标造成额外伤害,距离过近时敌人会受到伤害,技能可以触发,冷却时间3秒左右;水龙魂,攻击敌人后4秒内持续回血回蓝,没有cd,可以频繁触发,攻击野怪也可以触发,只是回复量变少。

    增益幅度也许不算很大,但不能忽视这是一个永久buff,覆盖率放眼到后半场游戏,绝对物超所值。

    然后是大龙,大龙开局十分钟后刷新,刷新时间210秒,会获得两个buff——龙吼:提升攻击力和法强,强化附近小兵,小兵获得英雄90%移速加成;屠龙者:增加6%移速、6%伤害。

    一个小细节,获得大龙buff后,召唤师回城时间缩短一半,由6秒缩减至3秒。

    大龙之后最重要的毫无疑问是远古巨龙,同一个队伍拿下四条小龙后开始计算,小龙坑刷新的第四条龙为远古巨龙,之后小龙不再刷新,每隔六分钟刷新远古龙。

    远古巨龙会提供两个强力buff——增益buff:每隔0.5s对周围800范围内敌方造成一次雷击,基于敌方生命值4%

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