第21章
虚拟技术如今在东洲已经得到了长足的发展,如今世界上最知名的一款游戏,就是用虚拟技术制作而成的。
这一款名叫《天灾》的虚拟游戏,模拟的就是那段地壳剧烈运动,世界动荡不安,百姓生灵涂炭的那一段历史。
据说请了非常多知名考古学家,大学教授等各个领域的专业人士对背景的各种细节做了极为详尽的考究与打磨。
甚至在游戏推出之后,因为太过真实,即使已经做了年龄限制,却还是造成了一定规模的恐慌。
那时几乎整个社会都在讨论《天灾》这款游戏,讨论到底是应该将提升年龄限制,保留真实感,还是一定范围内降低难度与真实性,以更加适应如今人类的心理承受水平。
但也有人认为,就应该让如今的年轻人直面这种天灾,让他们知道如今的和平与发展来之不易,要好好珍惜。
可同样有人提出,当年先烈们之所以会那么拼命,为的不就是自己的子孙后代能够快快乐乐地在这个世界上生活吗?那么,现在年轻人的心理健康当然也需要被关注,并不是所有的人都能够适应那个残酷的世界的。
那场论战持续了很久,最终以《天灾》提升年龄限制,从18+改到了20+,游戏难度也做了相应的调整为结束,同时也为玩家提供了一定的便利,比如《天灾》时期不会出现的枪支弹药等等。
虽然做的调整让相当一部分人不满,尤其是18~20岁之间的年轻人最为愤怒。
也是,原本自己十八岁成年后就能玩儿了,结果被折腾地又要再等两年,换了谁能不生气?
所以,当初提议要提高年龄限制的专家全都被骂了一遍。
如今,十二年过去,《天灾》已经有了自己稳定的受众群体。得益于游戏团队当初的精益求精,以及后期更新时的稳扎稳打,《天灾》这款游戏,在很多玩家的眼里,几乎已经可以视为第二个虚拟地球了。
虽然有些夸张,但确实是很多《天灾》玩家的真心想法。
对于很多人而言,《天灾》这款游戏,所带给他们的,除了战斗与艰难的生存之外,更多的,竟然是陪伴感。
所以,在得知同一游戏公司即将推出一款新的游戏之后,不少玩家产生了一种怅然若失的感觉。
*
“所以,你的意思是,虚拟技术员,也可以往游戏公司那边去挖墙脚?”
听