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14. N5(1/9)

    那是视频结束的前三秒,一个巨大的结晶体在树叶旁边出现。但战斗紧接着就在下一秒结束,几乎没人能注意到这个突然出现又消失的东西。

    但这个结晶体为什么会出现在树叶旁边?boss做的每件事都有缘由,不存在什么无缘无故。

    将图片拖大一些,喻珵仔细看了遍树叶的状态栏。那上面几乎挂了十几个不分好坏的buff,有释放技能后自带的,也有先前关卡留下的,花红柳绿一大片,乍一眼的头疼。

    拂柳这个职业喻珵以前打单子的时候玩过,也算熟悉,视线着重落在后面几个上面。那有个水红色的桃花图案,总让她觉得哪里眼熟。

    回望一圈队友,虽然身上也都叠着各式各样的debuff,但这个图案的,他还是独一份。喻珵看了眼状态栏下的自己,她没有这个桃花,只在最后最末尾的地方缀着一个嫩绿色的柳枝。

    等等。这个柳枝…?她往前翻,在被拉入共生幻境前,老夏的状态栏上赫然顶着个与她一模一样的柳枝图案。

    Ctrl+Z,一气呵成。

    “哦哦!这个我知道!打老三前我给你清了一遍身上的debuff,但这个清不掉,应该是固定效果。”

    00:【只在你我老夏三个人身上出现】

    “会不会跟这个效果有关?”

    00:【可能】

    00:【打老二的时候是没有的】

    “再开一把看看。”

    前面的没什么,大家都熟悉了,过得很快。这次树叶没有清除掉她身上的负面效果,桃花和柳枝随机到了另外两个队友身上。

    随着一道惊天撼地的怒吼声传来,屏幕画面跟着抖动碎裂开的地面抖动。喻珵终于看清了boss的长相。

    占据了半个屏幕的庞大身躯,幽紫色的空洞双眼里漂浮着影影绰绰的鬼火。它的设计形象应该取自料峭山脉与猿类的上半身,九张血条,粗略估计会有三百多万,常规boss的血量。

    制作组也说了是机制上的创新,更加考验团队分工配合。

    一排青色的结晶体在石猿身旁凝聚,麦里同时传来队友的声音:

    “拉的是我拉的是我!”

    “结晶有血线,先打结晶!”

    喻珵刚想说等一下,队友的技能已经交了上去。下一秒,随着晶体的破裂,游戏再次弹出战斗失败的字样。

    00:【只能有和

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