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”
“好!”
不怪PSP的教练会有这样的想法,FHM的阵容跟预选赛的时候相比,明显抽象了很多。
预选赛的时候,周渺渺拿过炽焰飞羽,但没有拿过裂空星痕,炽焰飞羽被ban就拿巫魇,稳定消耗,混满全场,无功也无过。
路青阳也没有拿过荆棘之鞭,一直都在虚空猎手、双枪骑士这些常规射手里选。
唐黎基本不是招魂铃就是不死英魂,虽然是法辅,但都是正儿八经的辅助。
结果到了联赛上,中单捡起了自己栽过多次跟头的裂空星痕,射手玩起了小短手,辅助拿起了法师。
这个阵容用“作死”来形容都不为过。
可PSP不知道,未潇也不确定——这才是锋芒毕露的FHM。
预选赛BO1,一局定胜负,稳是第一要素,力求每一把都能赢下,就算前期打不出优势也要保证后期能够翻盘。
但是小组赛BO3,三局两胜,第一局不进攻更待何时?
可以打得不那么稳,但必须打得凶!把自己的气势打出来,把对面的士气打崩溃,来为第二局的胜利奠定基础。
未潇不敢想他们这个阵容崩起来会有多崩,但也不敢想他们这个阵容起来后会有多猛。
反正无论如何,他要做的事都是一样的——保证自己经济的同时,及时为三路提供支援,将局势往自己想要的方向引导。
一个好的打野,是不会给队友承受线上以外