这件事时,几人的脸上都不可避免地出现了一抹惊恐——
这个游戏的逼真程度似乎完全超乎他们的想象,几人发现在过去的数个小时中,他们几乎放弃了自己原本的身份,全身心地投入了另一个世界的基础建设中。
这种感觉令人后怕的同时又是那么具有诱惑力,仿佛开启了第二人生一样令人沉迷其中。
几人静默了一会,最终还是白天要打工的【仲德】最先开口:
“我还有工作,先回古堡下了,有事外面聊。”
其余三人也是差不多的反应,在返回“复活点”后在视野中的半透明面板上摸索了一会,最终找到了登出键。
这所谓的登出当然是假的,玩家按下登出之后这条指令会先被体内属于小绿的那片叶子感知到,随后被传达到本体处。
小绿和埃德的心智相连,埃德也将部分权限进行了共享,这样才能切断对应玩家的灵魂网道。
说来比较复杂,但实际上操作起来也不过是一秒钟的事情。
古堡内很快再次恢复了沉寂,埃德走进正厅便看到四具躯壳整整齐齐地躺在了角落,让整个古堡看上去更像停尸间而非复活点。
“你觉得他们怎么样?”
寂静的古堡中,埃德在心中问向了自己的共生体,小绿的声音很快传来:
“很有活力,也……很有活。”
“就得这样。”
埃德同样如此认为,随后用那种邀功般的语气说道:
“我可不是乱挑的,这四个人各有各的特点,是最适合开荒的人选。”
感受到了小绿的疑惑,埃德解释道:
“他们四个的问卷都填的很认真,而且有些回答我很满意。”
“比如?”
“就像是那个挑选阵营的问题,他们全都留下了很特殊的回答。”
说着埃德将四位玩家的问卷调阅了出来,并且共享给了小绿一同观看。
问题:【在日常游戏中,你更加偏向的阵营是:
A:守序
B:混乱
C:其他(请填写)】
而四人的答案分别是:
【仲德】:我希望自己是守序阵营,但喜欢做些会带来混乱的事情。
【好景不长】:有时候混乱与守序并非绝对对立,如果可以选我希望遵从内心的抉择。
【