郁枝有些意外,她以为白宿应该比较讨厌自己,如果好感度能有个10就烧高香了。
没想到数值竟然多出好几倍!
将将有好感不就意味着不像是随手就想把自己削成碎片的厌恶嘛,郁枝心底有了几分底气。
当即走到衣橱前,拉开了关闭许久没什么动静的柜门。
嘴角开心的弧度在面向柜子里男人阴沉沉的脸色时瞬间僵硬,她心狠狠一跳,下意识又啪嗒一下把柜门给关了回去。
白宿:?
【叮~玩家白宿好感度降低5,现好感值35。】
刚被阂上的柜门又迅速被拉开。
郁枝颤颤巍巍,看起来很是真诚地解释道:“对不起,我刚才手滑了。”
说着还走到一旁,老老实实让出了被自己堵住的柜门。
白宿看着对方面对自己时害怕得像兔子遇到狼似的恨不得离得远远的反应,起身的动作微顿,脑海中顿时浮现出方才对方娇气抱怨说那npc烦死了的语气。
不知道为什么,心底隐隐约约有些不舒服。
他一言不发从衣橱里出来,掸了掸身上并不存在的烟尘。
郁枝并不知道白宿心底的气,她还有些茫然和失落。
自己都道歉了,为什么好感度还不还回来?
足足5点呢,多么不容易啊。
996:【。】
有种想说点什么但是又不知道从何开口的无力感。
好感度是这样计算的吗?
果然是笨鱼鱼,脑回路和人类的完全不同。
但好在意识到白宿并没有想大开杀戒的意思,郁枝自己哄好了自己。
她鼓起勇气小声问道:“我们接下来要怎么做呀?”
白宿声线很冷:“等。”
副本背景里提到的国王失踪和城堡变化都还未发生,他们只能先耐心等待,直到关键节点来临。
在被带入城堡时,白宿已经将城堡的地形环境和大概情况摸了一遍。
除了一些和他们一样被随机到不同身份的玩家外,城堡里还有许多前来享受宴会的贵族。
比如方才那个布兰温公爵,对方的地位在城堡中不低,至少能称得上是国王的心腹。
他们俩随机到的身份和布兰温关系不浅,按理说应当算很方便探听消息。
但一想到那个堂而