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军校机甲师[星际]

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100、chapter100(1/6)

    小队在中转站稍作休整的阶段,就有专门的考场工作人员过来将完整的考试规则来告知出虎穴入狼窝的考生。

    “狩猎活动”的考场并不在真实场地内,反而出乎意料的安排在虚拟舱,狩猎的都是校方特地构建的全息拟真地形区域,开场就享受系统百分百随机的初始落地和精彩奇妙的故事剧情,随时随地从系统庞大的库存内抽取最独特的环节走向以及场景切换变化,力求要给每位考生带来妙趣横生的“绝佳”体验。

    狩猎的分数给得也非常的微妙,c级星兽按正负等级为0.1-0.3分、b级星兽按正负等级1-3分、a级星兽按正负等级10-30分,s级星兽的分数按星兽设定难度自主掉落对应分数……很好,完全是随机到死的模式,若非有实时的排行榜放在界面外恐怕都不好估名。

    旁边负责虚拟舱管理的工作人员秉持良好的职业操守,优雅微笑地无视小队成员投来的一言难尽的神色:

    “各位需要注意的是,虚拟舱内的排行榜每隔半小时会实时播报。”

    “榜单展出的五分钟时间内,若考生需要查询榜单的话系统会自动停止狩猎活动,若不需要系统会自动继续。”

    “该考生入虚拟舱的一小时后才允许开始尝试组队,组队的时间仅局限在榜单展示的每个五分钟时间内,时间紧张,请所有有意于组队的考生注意时间。”

    规矩果然比星船上给得要复杂得多。

    但无数限定的条条框框其实也在明晃晃地说明要组队。

    “不同考生组队时间从虚拟舱后一小时”,“组队时间只在出榜的五分钟”等规矩都在强调要找符合的队友的话,找同一时间或相同时段进入的考生是很要紧的。

    若前后有较大时差的话,就算双方有组队的意向,先来者需要刻意多等待花费时间以及需要长期维持榜单存续的新增压力,后来者想要上榜单的分数压力以及先来者会在榜单新增时另觅恰当的队员的不确定感,都使得双方的口头合作薄若白纸布履薄冰。

    傅以遂小队大概是第二批入虚拟舱的考生,相比于其余的组队而言不存在焦虑和能力值差距,大家约定好在第二个五分钟的时段内查询榜单并在一小时开放组队时彼此合组,内部已经绑定好了不用思索其他。

    如此一来。

    尽管“越野答题”中由于组队导致队员要等其余队员答题的时间浪费在此关基本就被全数抹平甚至犹有反馈,当然他们小队由于在地形的掌握

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