赛场上厉害的,都被砍了一遍。
但梁言觉着吧,赛场反响估计不大,主打一个你砍你的,我玩我的。
要说影响肯定有,比如卢锡安Q技能【圣光透体】的穿透射程爆砍200码,W【热诚烈弹】的射程也砍了100码。
如此大幅度的射程削弱,却又不影响他的爆炸输出,带来的影响就是菜鸡AD不敢选了,因为手变短了,对线打团的风险都直线上升,但是对于喜欢在刀尖上游走的顶级AD(比如UZI)来说,影响就不大,甚至会更喜欢选,因为操作起来更刺激。
这样的平衡改动,反而是进一步拉大了强队与弱队的差距。
其他的改动幅度也不小。
千珏的印记机制直接重做,现在会根据当前印记层数来选择刷新地点,同时新增Q技能根据被动层数提高伤害的机制,总的来说属于大幅度加强,所以千珏的BP优先级必定有所提高。
“老章啊。”
梁言看完更新公告后,回头喊了一声。
“哎,怎么了?”
老章扯下一边耳机,手上忙着操作,头也不回应了一声。
“这个版本被你爽到了,贾克斯史诗级加强啊。”
“又出新版本了吗?”
“嗯,贾克斯被动改了,现在是持续时间结束后逐层衰减。”
“卧槽,这么爽?!”
老章喜出望外。
“还有更爽的呢。”
梁言笑道,
“三相重做了,移除了暴击,加了25点攻速和10点CD,还降价了67块钱,就问你爽不爽吧。”
“卧槽!!”
老章一把扯掉耳机,满脸惊喜地回头看着梁言,
“真的假的,那我不爽飞?”
“爽飞了吧。”
贾克斯毫无疑问是全联盟最契合三相之力的英雄,只是以前的三相对贾克斯来说有一点不太完美,就是它的暴击属性,因为贾克斯是半肉战士,不需要暴击也不可能走暴击路线,也就相当于浪费了一部分这件装备的性价比。
现在三相的暴击移除了,加强的攻速和冷却缩减却是贾克斯最需要的,也就等于变相地加强了贾克斯这个英雄。
加上前面被动消除机制的改动,梁言说是对贾克斯史诗级的加强,还真是一点都不为过。
另外,还有除了梁言没有任何人知道的一