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网游:重生法爷,光暗之主

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第58章 暮光堡垒3(2/3)

非常大,人型在这里安排了两个T,同时让英叔作为主T,疯子作为副T,这也是正式开荒中人型首次让除疯子神以外的人担任主T,这倒不是说疯子神有问题,而是这个BOSS防战实在不好发挥。

    这主要由深度腐蚀的存活能力决定,25秒内只能承受4次治疗,所以拥有不会触发深度腐蚀的回血技能和CD短效果好的魔法减伤技能的坦克为佳,而满足这个条件的只有鲜血DK!

    同时在这个BOSS的坦克选择上,DK>防骑>熊>战士,疯子神哭晕在厕所,刚刚拿到风剑还没来得及装比呢,MT的位置就不保了。

    BOSS最关键的技能便是召唤舒玛之血,舒玛之血是一种软泥怪外形的小怪,在刷新后会直接冲向BOSS,其按颜色依次为黄、蓝、红、黑、绿、紫6种,每次BOSS都会召唤其中的4种,所以一共有以下六种组合:

    1、紫,绿,黑,蓝

    2、绿,红,蓝,黑

    3、绿,黄,黑,红

    4、蓝,黑,黄,紫

    5、紫,红,黄,黑

    6、蓝,紫,绿,黄

    因为炽热蒸汽的存在,所以每次刷新的4只小怪团队只能击杀其中的一个,所以人型必须对所有的组合提前做好规划,而人型很快就列出了一张表。

    黄软会使BOSS的虚空箭对所有目标释放,释放技能的频率翻倍,并且攻击速度提高50%。蓝软会抽干所有有蓝职业的蓝量。红软的灼热之血则会优先选择距离最远的三名目标。黑软会召唤大量被遗忘的无面者随机攻击。绿软会造成AOE。紫软则会使目标在25秒内最多只能接受4次治疗。

    第一种组合,紫,绿,黑,蓝——杀黑

    绿软单独存在的威胁是所有DPS软泥中最小的,黑软泥对团队的压力跟绿软泥相差无几,但增加了不少DPS压力,所以只有绿黑共存的情况下优先击杀黑。

    至于存活的绿软需要全团10码分散站位,蓝软则需要有蓝职业特别是治疗在法力虚空抽干所有蓝之前尽可能的将团队减伤用掉,同时在法力虚空出现后全力将其击杀。

    而紫软则需要治疗停手,只使用治疗量最高的几个技能,将团血维持住就好。

    第二种组合,绿,红,蓝,黑——杀绿

    红软的灼热之血会优先选择距离最远的三名目标,黑软召唤的被遗忘的无面者经过测试会优先攻击远程及治疗,所以人型将长锋等

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