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秦始皇对上第四天灾

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15.第 15 章(2/6)

。」

    「那没事了,这个我可以接受。我喜欢这种玩家可以左右剧情的,不喜欢所有一切都提前设定好。」

    「我不接受,凭什么我支持的国家不能彻底一统天下成为最终赢家?」

    「亲亲这边建议弃游」

    「差不多得了,别的游戏剧情都是定死的玩家改不了,这个好歹能一定程度上干扰大剧情。你们说得好像外头的游戏都是玩家决定游戏走向似的,那么难伺候,人家《列国之战》之前也没说自己这款游戏的大剧情受玩家影响啊。」

    「不是说这个是模拟列国战争的吗?所以玩家可以影响结局不是很合理吗?」

    「我横看竖看也没看出来这两个之间有什么逻辑关联,人家不能是NPC之间的剧情模拟列国战争,玩家只是个凑热闹帮忙跑腿的?」

    「别跟他们聊了,他们只能看到自己想看的,不符合自己的设想就不高兴」

    「事实就是秦始皇给这款游戏带来了空前的热度,要不是秦王=秦始皇的消息爆了,这两天也不会一口气涌入上百万的新玩家,后面还有源源不断的人加入」

    「游戏公司赢麻了」

    「我要是公司老总,我肯定不管这些人高不高兴。反正刚开服的初始几十万玩家里头也就少数人对现在的局面不满,后面数不尽的新玩家直接就把他们给秒了。游戏公司开发游戏又不是做慈善的,人家是为了赚钱的,这点人的意见哪有后面那么多人的喜好重要。」

    「确实,如果后面涌入的人只和前面差不多,游戏公司可能还会重视他们。毕竟刚开始就进来的玩家很多是真爱,后面跟风进来的就是看热闹的,不一定氪金。但后面进来的不是几百个人,是几百万人,就算绝大多数都是看热闹的,这么多人里也总能提炼出不少氪佬。」

    「笑拉了,谁说最开始进游戏的是真爱了?其实看热闹的也很多,发现等待许久的游戏不符合自己的预期直接弃游的就更多了。」

    「总结,别太把自己的意见当回事,狗公司只会向钱看。你们要是对现在的既定结局不满,教你们一招,砸钱,砸个几百万,策划绝对当场给你改结局。」

    「几百万未必够,几千万吧。这种规模的游戏随手氪个几十万的大佬比比皆是,多玩几个月就上百万了,不值得为此改剧情。」

    「你们在开玩笑吗?友商随便一个活动流水都几个亿了,你在这里说氪金几千万人家就给你改剧情?你以为小破游戏呢?」


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