严丝合缝的金属墙面后传来有规律的声响。
咚、咚、咚。
好像有一个人在墙里面走路。
忽然,这种有规律的咚咚声消失了。
墙的某处传来沉闷的声响,伴随着模糊的说话声,这种声响越来越大,好像即将破墙而出。
“你不是言灵吗?怎么发现的这儿有楼梯?”
“这块金属板的磨损痕迹很重。”
“这都能发现?你是痕检师还是我是痕检师?”
“宿舍给我的提示。”
墙角的金属板突然拱出一块,这金属板居然是个可以滑动的暗门,一只手从黑漆漆的门里探出,扣着金属门往外扒,金属门的滑轨缓缓移动,几乎没有声响。
一男一女从里面钻出。
7楼走廊的空气冰冷凝滞,明晃晃的白炽灯就像外界的人造太阳一样照得人头晕。
“你觉得遗骨说的话能信吗?”那个从门里钻出来的女人问。
“他没必要骗我们,密室这种东西,有就是有,没有就是没有,现在的公共卡池里没有可以修改空间的卡牌。”
来者正是黑石和刺玫,和关玶的猜想一样,他两果然选择来探查解离室。
黑石边同刺玫说话边观察走廊的布局。
“人骨工厂”这个副本不同于一般恐怖构景的暗黑色调,金属质感的装修风格,功能化的模块分区,强调秩序与疏离。
以及浓重的非人感。
黑石想起题干里的宠饲人,在这样一个不把人当人的地方,他(她)凭什么获得工厂主的豁免?
更何况他还是一个罪人。
关玶猜的没错,黑石确乎是个经验丰富的玩家,他已经进入对映空间快五年了,玩过的“寻找”主题的副本也不少,他直觉这个副本和以前玩过的副本有很大差异。
差异在哪儿呢?
刺玫也在思考,但她的思考要浅显得多,刺玫是个口直心快的人,她思索着,直接问了出来:“黑石,解离室有密室,解离室有命案,你觉得这两件事有什么联系?”
“杀人、分尸,这厂里员工内斗呢,我也很好奇他们在斗什么。”
“我在想,是不是KPI的原因?你看,工厂主想要又大又漂亮的骨头,但送来的原料几乎都是小孩,你说,他们会不会为了KPI杀同事?”
“有道理。”